home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Game Factory 2 / Game Factory 2.iso / games5 / joust / joust.doc next >
Text File  |  1990-06-16  |  7KB  |  154 lines

  1.  
  2.                       ----------  Joust VGA  ----------
  3.                                 Version 1.1
  4.                                Dave Sharpless
  5.                                   6/16/90
  6.  
  7.         Thank you for downloading Joust VGA. Better yet, thank you for
  8.     reading the doc file!  This doc file includes : how to play, game
  9.     background info, and how to register.
  10.  
  11.  
  12.     I. How to play
  13.  
  14.               Joust will run on virtually any computer with VGA support.
  15.          Just enter JOUST at dos prompt and if everything's o.k. the title
  16.          screen will come up.
  17.  
  18.               Press any key to move on to the high score table (at this
  19.          point JOUST.HIS will be read from/created on your disk).
  20.  
  21.          On this screen you can do the following :
  22.  
  23.          Q : quit and go back to DOS
  24.  
  25.          P : Select one or two(registered) player mode.
  26.  
  27.          F : Change player 2 flap key.
  28.  
  29.          +/- : Alter gravity
  30.  
  31.          space : begin play
  32.  
  33.          Player one has the keyboard assignments of ALT (flap), Z (left)
  34.          and X (right), Player 2 has CAPS (or CTRL) (flap), 1 (left)
  35.          and 2 (right).  The reason Player 2 may change its flap key is due
  36.          to variation of keyboard layouts. On MY keyboard the CAPS is
  37.          right next to the 1/2 keys on the numeric keypad. On some other
  38.          keyboards such as Omni Key, there is a CTRL key in the same place.
  39.          Pick the key best suits player 2.
  40.  
  41.          Game play :
  42.  
  43.              Your mission is to stay alive and 'joust' as many gladiators
  44.          as possible. This is done by 'flapping' to get your lance higher
  45.          than theirs. The faster your press flap, the faster your ostrich
  46.          with move up the screen. After you joust a gladiator he will mutate
  47.          into an egg, all you have to do now is finish the job by touching
  48.          the egg, you get points by performing the joust itself and by
  49.          picking up the egg. Warning! if you let an egg sit too long it
  50.          will hatch into another gladiator! (usually a meaner one).
  51.  
  52.          Survival waves :
  53.  
  54.              Every 5 waves (starting at wave 2) you come across a
  55.          survival wave, these waves have the extra incentive of staying
  56.          alive the entire wave to pick up an bonus of 3000 points.
  57.  
  58.          Pterodactyl waves :
  59.  
  60.              Sometimes called the screaming demon this evil looking bird
  61.          constantly tries to hunt you down. You cannot joust him like
  62.          you would another gladiator, killing a pterodactyl is done by
  63.          position your lance perfectly inside its mouth (not easily done
  64.          but yes, it is possible). 2000 points are given for killing
  65.          a pterodactyl.
  66.  
  67.          Egg waves :
  68.  
  69.              Every 5 waves (starting at wave 5) you will come across an Egg
  70.          wave. This wave is a type of bonus screen all you have to do is
  71.          run around and pick up the eggs but HURRY it can turn into much
  72.          more than that,  after some time, the eggs will hatch and if you
  73.          do not move fast enough it can turn into a very hard wave.
  74.  
  75.          Other waves :
  76.  
  77.              Wave  3 : A fire from the lava catches the lower island on fire
  78.                        and burns out most of it, creating another threat of
  79.                        accidently falling into the lava.
  80.  
  81.              Wave  4 : Don't get too close to the lava!  Now you have a
  82.                        'lava troll' to worry about. A hand will come out
  83.                        of the lava, grab your ostrich by the legs and try
  84.                        to yank you and your ostrich into the lava.
  85.  
  86.              Higher waves : As you progress onto higher waves things begin
  87.                             to get tougher. The lava troll begins to reach
  88.                             higher and pull harder, eggs hatch sooner,
  89.                             different color gladiators with more skill
  90.                             come to join the fight, the total
  91.                             number of gladiators on the screen at one time
  92.                             will also increase.
  93.  
  94.              You will notice on may waves (starting at wave 6) that some
  95.              of the islands will vanish. This is to make the game more
  96.              interesting.
  97.  
  98.  
  99.     II. Game background
  100.  
  101.             I began working on Joust VGA about 10 months ago (starting with
  102.         my own graphics/image makers)  Joust was a lot of fun to program,
  103.         however it did take some patience!  I give credit to Ron Sharpless
  104.         for drawing all the graphics.
  105.  
  106.             Game play on joust is pretty good on a 12 MHz AT,  it has
  107.         been tested on 8008's and 80386's. With an XT, the game is still
  108.         very playable, your ostrich just becomes a little less responsive.
  109.         With a 386, your ostrich becomes VERY responsive and game play is
  110.         a little more difficult, but it's still fun...
  111.  
  112.  
  113.  
  114.     III. Registering information
  115.  
  116.             I hope you enjoy Joust VGA, if you would like to have a
  117.         SIMULTANEOUS TWO PLAYER MODE version of Joust VGA,
  118.         send $10.00 to my address below.  I have found two player mode
  119.         to be very fun in joust,  you and your partner can work as a
  120.         team or as enemies. Most shareware authors request $5-$15 for
  121.         simple games that took somewhere from a weekend to a week to
  122.         write. Joust VGA took me and my brother almost a year and I'm
  123.         asking for $10 which seems quite reasonable.
  124.  
  125.             Even if you're not registering Joust VGA, write and
  126.         tell me what you think about it!
  127.  
  128.                                 Dave Sharpless
  129.                                 11643 Vermilion Rd.
  130.                                 Oberlin, OH 44074
  131.  
  132. -----------------------------------------------------------------------------
  133. Version 1.0 - 1st release
  134.  
  135. Version 1.1 - Updates:
  136.  
  137. 1. Sound off in command line.. The programs scans your parameter for
  138.    an 's'. If found, the sound is defaulted to off.
  139.    Example : JOUST S or JOUST /s or JOUST joust --- will all default
  140.                    ^           ^             ^      sound to off
  141.  
  142. 2. Gravity adjustment. (+/- at the hi-score table adjusts bird/egg gravity)
  143.    - You will notice that at higher gravity settings that your ostrich's
  144.      legs will not come out as much when you land hard.
  145.  
  146. 3. Boss/Pause key.. During play, hit b to pause the game.
  147.    Any key resumes play.
  148.  
  149. 4. Display adapter detection. There are a few ways of detecting vga display
  150.    capability. I am using a 'detect' function that comes with the programming
  151.    language. Some have written that joust is turning down their vga adapters,
  152.    so I put in an override which will allow you to run the game anyway.
  153.  
  154.